《电影艺术》
近几年,国内手游出海已成常态,而征服国外玩家的中国手游也不在少数。
最近,由网易操刀的太空策略手游《无尽的拉格朗日》在国内安卓平台开启了删档测试。在此之前,《无尽的拉格朗日》其实已经在海外欧洲地区上线,甚至在中文之外,还推出了英语,德语,法语,俄语,西班牙语,葡萄牙语版本。
七国语言一起上的《无尽的拉格朗日》,在外国市场刷了一波好感。很多老外被酷炫的太空世界所吸引,在试玩之后,纷纷给出了好评。
那么问题来了:这次网易放了什么大招,能让老外对这款游戏赞誉有加?《无尽的拉格朗日》又能否征服国内玩家的心呢?
星河歌剧拉起大幕
国外的玩家有人这么评价《无尽的拉格朗日》:“绝对惊人的画面,有了这样的太空艺术,你们都可以做互动电影了!”
星海无边,《无尽的拉格朗日》可以说是为这出星河大剧准备了富有特色的舞台布景。
在画面表现力上,《无尽的拉格朗日》使用了工业金属风格,以黑白灰为主的色调,搭配上细碎的反射光,勾勒出了钢铁巨兽特有的冰冷感,以金属科技质感的张力向外延伸探索。
↑工程船放出采矿无人机↑
↑穿梭在银河间的打工人↑
有赖于强大的技术力,无论是在基地、星际航行还是战斗当中,玩家可以360度观赏自己的“造物”。
而且,在旋转视角的同时,光源也会打造出不同的视觉体验。看着自己的太空基地一步步成长为规模庞大、拥有多个城区模块的巨大太空都市,通过自己的努力慢慢发展壮大的成就感很强烈。
↑像搭积木一样建立基地↑
↑落日余晖下的宇宙据点↑
而进入舰队对战时,游戏再次为我们展示强大的技术力。每艘战舰的视角都可以观察:动能武器呼啸着飞向敌舰,命中之后引发剧烈的爆炸,如同在电影院看星战片。
↑从下方掠过被击毁的敌舰↑
↑战舰进港,化剑为犁↑
在整体视觉氛围的营造上,《无尽的拉格朗日》给出了很强的冲击力,再加上战斗时带感的配音,这场“舞台剧”让人有肾上腺素飙升的冲动。
在绚丽的感官效果之外,《无尽的拉格朗日》还还原一个真实的宇宙。举个栗子:宇宙中有各类天体、资源区、空间站等等建筑地标,玩家可以在这些节点中穿梭,并想办法和各种不利“地形”周旋,而不必被“路线”所束缚。
↑太空中的圈地运动↑
↑只允许小型舰通过的小行星带↑
穿行在宇宙中的“航行自由”,是《无尽的拉格朗日》对自由宇宙的真实还原,也是这种沙盒大世界的乐趣所在。
宇宙中的权力游戏
在完成布景之后,一场盛大的歌剧需要演员的精彩演出。在《无尽的拉格朗日》里,错综复杂的宇宙势力和庞大的世界观,被揉碎在了游戏的每一个细节当中。
这种叙事的好处,自然是“沉浸感”。笔者在享受《无尽的拉格朗日》的剧情的时候,感受到的是似乎有人在对我娓娓道来,而不是耳提面命式的灌输。
从为自己的势力选择旗帜开始,《无尽的拉格朗日》也开始了自己的叙事。通过与NPC的对话,一副星际巨头势力相互博弈的大戏,由此缓缓展开。
↑大量的互动点,碎片化的叙事模式↑
↑收集剧情档案也是游戏重要的养成要素↑
这些NPC除了作为背景故事的叙述者之外,还能在游戏进程里影响玩家的决策。和这些势力交易,完成他们的任务?还是摧毁他们的军事力量,夺取他们的地盘?《无尽的拉格朗日》把自由交给了玩家们。
当然,在宇宙这个大舞台上最激动人心的,还是作为主角的玩家们之间的冲突。大家最爱的联盟大战自然不会在《无尽的拉格朗日》中缺席。